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Interview with Shenmue Master (French and English) Part 1.

L’interview qui suit a été réalisée par Benjamin Berget des Éditions Pix’n Love en Septembre 2012 et n’a pas eu la chance d’être publiée jusqu’à aujourd’hui, les réponses sont apportées par différents membres du site Shenmue Master.

English Translation: The following interview was conducted by Benjamin Berget Publishing Pix’n Love in September 2012 and has not had the chance to be published until today , the answers are given by different members of the site Shenmue Master .

Les réponses à certaines questions et son contenu restent toujours valables aujourd’hui, n’hésitez pas à la lire, voici l’interview:

English translation: The answers to some questions and its contents are still valid today , feel free to read it , here’s the interview:

1) Les joueurs occidentaux ont mal pris le fait que le chapitre 6 soit dénué de scènes d’action, et leurs critiques sont encore plus vives concernant l’irruption du fantastique, à la fin de Shenmue 2 (une épée vole en l’air par magie). Qu’avez-vous à leur répondre ?

English translation: 1) The Western players have taken evil that Chapter 6 is devoid of action scenes , and criticisms are heightened for the irruption of the fantastic, at the end of Shenmue 2 ( a sword is in the air magic ) . What do you answer them?

Réponse 1/ Il est vrai que les avis sont très mitigés concernant le chapitre 6 de Shenmue 2, certains l’adorent au point de le considérer comme le meilleur et le plus beau moment de jeu vidéo, d’autres personnes le détestent parce que les dialogues sont trop nombreux et qu’il manque d’action. En ce qui nous concerne nous appartenons à la première catégorie. Le background de Shenmue est sa véritable force et à travers ce chapitre et les nombreux dialogues avec Shenhua, nous avons pu apprendre de nombreuses choses sur la culture et la mythologie chinoise.

English translation: Answer 1 / It is true that opinions are very mixed on Chapter 6 of Shenmue 2, some love it to the point of considering it as the best and most beautiful time of the video game, other people hate it because dialogues are too many and that lack of action. In our case we belong to the first category. The background of Shenmue is its true strength and through this chapter and the many dialogues with Shenhua, we have learned many things about culture and Chinese mythology.

 

Pour répondre précisément à votre question concernant l’aspect fantastique, il faut savoir qu’il est déjà présent au commencement de la saga. On apprend dès le début que les miroirs du Dragon et du Phénix permettent de réveiller Chi You, un monstre légendaire appartenant à la mythologie chinoise et ces fameux miroirs semblent renfermer certains pouvoirs. De plus, bien avant la sortie du premier Shenmue, la vidéo du Project Berkley montrait déjà un aperçu de la dimension fantastique de la saga.

English translation: To specifically answer your question about the fantastic appearance , be aware that it is already present at the beginning of the saga. We learn early on that the mirrors of the Dragon and the Phoenix Chi You used to wake up , a legendary monster belonging to Chinese mythology and the famous mirrors seem to contain certain powers. In addition, well before the release of the first Shenmue , the video of Project Berkley already showed a preview of the fantastic dimension of the saga.

Nous pourrions aussi faire allusion aux rêves de Ryo (lorsque Ryo rêve de Shenhua) alors qu’il ne l’a jamais rencontré, et qu’une sorte de connexion semble lier les deux personnages. Chose très surprenante lorsque Ryo finit par réellement la rencontrer dans ce fameux chapitre 6, il ne fait aucune allusion à ses rêves.

English translation: We could also refer to the dreams of Ryo ( when Ryo dream Shenhua ) when he has never met , and that kind of connection seems to link the two characters. Very surprising thing when Ryo finally really meet this famous chapter 6, he makes no allusion to his dreams. We could also refer to the dreams of Ryo ( when Ryo dream Shenhua ) when he has never met , and that kind of connection seems to link the two characters. Very surprising thing when Ryo finally really meet this famous chapter 6, he makes no allusion to his dreams.

2) Selon vous, est-ce l’échec commercial de Shenmue 2 (autant sur Dreamcast que sur Xbox), qui a poussé Yu Suzuki à mettre entre parenthèses Shenmue 3 pour aborder un autre genre de jeu, le MMO, avec Shenmue Online ?

English translation: 2 ) In your opinion , is the commercial failure of Shenmue 2 ( Dreamcast much as Xbox) , which pushed Yu Suzuki to bracket Shenmue 3 to address a different kind of game, the MMO with Shenmue Online ?

Réponse 2/ Oui, il faut savoir que Yū Suzuki a toujours souhaité continuer et terminer la saga Shenmue. Shenmue 3 a même était annoncé en 2003 par le studio AM2, c’était vraiment un projet qui passionnait et intéressait l’équipe de développement. Malheureusement à cette époque SEGA a décidé d’annuler le projet pour des raisons financières, la situation était critique pour l’entreprise.

English translation : Answer 2 / Yes, you should know that Yū Suzuki has always wanted to continue and complete the Shenmue saga. Shenmue 3 was even announced in 2003 by the AM2 studio, it was really a project that fascinated and interested in the development team . Unfortunately at this time SEGA has decided to cancel the project for financial reasons , the situation was critical for the company.

Il est difficile d’avancer quoi que ce soit concernant la véritable intention derrière Shenmue Online, seul Yū Suzuki pourrait vous répondre. En ce qui nous concerne, nous pensons que Shenmue Online représentait un nouveau marché à conquérir (Corée et Chine) et pouvait représenter en cas de succès une énorme source de revenus. C’est d’ailleurs en étroite collaboration avec la compagnie coréenne JCE que le développement du jeu a pu se faire, et son retrait du projet en 2005 a très certainement sonné le glas de Shenmue Online. Ces revenus auraient pu permettre à Suzuki-san de faire connaître la licence et d’avoir les moyens financiers pour terminer correctement la saga Shenmue, c’est de cette façon que nous le voyons. 

English translation: It is difficult to advance anything about the true intention behind Shenmue Online only Yū Suzuki could respond. In our case , we believe that Shenmue Online represents a new market to conquer ( Korea and China) and could represent if successful a huge source of revenue. This is also in close cooperation with the Korean company JCE that the development of the game was able to do, and its withdrawal from the project in 2005 has certainly marked the end of Shenmue Online . These revenues could allow Suzuki -san to share the license and have the financial resources to successfully complete the saga Shenmue , this is how we see it .


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Created this website for the Shenmue500K group but when Shenmue 3 Kickstarter happened… What other role it needed to play. This website will bring you all the latest (New,Updates and Interviews and maybe even odd article from myself). Regarding Shenmue 3 Development over the next 2 years.

Enjoy 😉

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Bertie Wiseman
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